문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 빛의 제단 (문단 편집) ==== 패턴 ==== * 거병으로 공격 플레이어가 근접해오면 거병으로 휘둘러친다. 또는 거병을 내려찍고 아슬란 주위로 폭발이 일어난다. 가장 기본적인 패턴. * [[주작]] 소환 > '''"주작이여, 모두 태워버려라."''' (대사) 일직선으로 주작을 발사한다. 주작이 지나간 주위에는 불꽃을 남긴다. 주작은 피하기 쉬우나 불꽃은 상당히 거슬리는데, 불꽃을 밟으면 높은 데미지의 화상 상태이상에 걸린다. * [[백호]] 소환 > '''"모든 것을 삼키거라."''' (대사) 모든 플레이어를 자신 쪽으로 끌어들이면서 잠시 후 백호를 일직선으로 발사한다. * [[현무]] 소환 > '''"무(無)로 돌아가라!"''' (대사) 플레이어가 현재 서 있는 자리에 거북이 등껍질모양의 보라색 장판을 소환한다. 장판을 밟으면 밟은 플레이어는 구속에 걸리게 되며, 아슬란이 캐스팅에 들어간다.[* 밟아도 아무런 캐스팅을 안 취하는 경우가 있는데, 이는 이 패턴에 쿨타임이 존재하여 쿨타임이 걸린 것으로 추측된다.] 캐스팅이 끝나면 아래의 연계 패턴을 이행한다. 대사는 [[KOF 시리즈]] 최강의 보스 [[오로치(KOF)|오로치]]의 초필살기 혼의 시전대사에서 따온듯. * '''현무 소환 연계''' > '''"모든 것을 흡수해라, 현무여."''' (대사) 아슬란이 캐스팅에 들어가며, 맵 랜덤한 위치에 방패 모양의 부적이 생성된다. 이 부적을 부수기 전까지는 아슬란은 무적 상태고, 만약 캐스팅 안에 부적을 못 부수면 광폭화 패턴의 세번째인 '''청룡''' 패턴으로 이어진다. * '''침묵''' > '''"염주여, 빛나거라!"''' (대사) 아슬란 몸에 있는 염주가 돌아가면서 주위에 마법진이 펼쳐진다. 이 마법진 위에 서 있으면 일정시간 동안 침묵상태에 걸리며 모든 스킬이 봉인된다. 모든 상태이상을 풀어버리는 반짝이는 세계의 장난감이나 반짝이는 레미의 손길을 쓰면 풀 수 있다. 그런데 일반적인 상태이상 취급이 아닌지 모든 상태이상 면역상태로 만들어주는 반짝이는 세계의 장난감 지속시간 중에도 걸리는데 막 장난감을 쓰지말고 염주 회전이 멈췄을때 쓰면된다. * 마법 흡수 > '''"마법 흡수"''' (말풍선) 아슬란의 회피기로 아슬란이 마법 공격을 10회 이상 받았을 경우 발동하고 광폭화 게이지가 한 칸 차오른다. '마법 흡수'라는 대사와함께 약 2초간 무적 상태가 된다. 문제는 저 마력흡수 쿨타임이 3초인데 마력흡수 시전시작순간부터 쿨타임이 돌아가다보니 실제로 홀딩없이 팬다면 1초마다 마력흡수를 써대는 듯한 느낌을 받게된다. 단 홀딩 상태라면 광폭화 게이지만 차고 무적이 발동되지 못한다.[* 에게느의 눈캔과 같은 원리] 다만 홀딩시간이 끝나기 전에 순삭하지 못하면 홀딩을 무시하고 마법 흡수 → 광폭화 패턴이 발동된다. * '''어둠의 그림자''' > '''"어둠의 그림자여!"''' (대사) 아슬란이 무적상태가 되고 손을 뻗으면서 검은 구체를 소환한다. 이 구체는 한 플레이어를 따라다니며, 구체에 닿인 플레이어는 구속 상태이상에 걸리고 아슬란은 구체에 닿은 플레이어 뒤로 텔레포트해서 거병을 휘두른다. 장난감이 있다면 딱히 위협적이지 않은 패턴. * '''{{{#ff0000 광폭화}}}''' - '''[[청룡]] 소환''' > (첫번째)'''이런 역겨운것들..."''' (대사) / '''"마력 흡수"''' (말풍선) > (두번째) '''"어둠이여!"''' (대사) > (세번째) '''"청룡이여! 쏟아지거라!"''' (대사) 아슬란의 광폭화 게이지는 아슬란이 피해를 입을 수록 차오르며, 광폭화 패턴이 발동한 뒤엔 잠시동안 게이지가 차오르지 않는다. .[br]'''첫번째.''' 마력 흡수 패턴이 발동한다.[* 이때 다음 단계로 넘어가기까지 짧은 틈안에 아슬란이 패턴을 하나 우겨넣는 경우가 있다.][br]'''두번째.''' 아슬란 주위에 어둠이 감싸지며 아슬란이 거병을 바닥에 꽂는다. 이때 약하게나마 아슬란 쪽으로 끌어 당기는 흡입력이 있으며 아슬란 주위에 검은색 칼날이 솟아 나온다. 이 칼날은 꽤나 아픈 데미지를 주며, 칼날이 솟아나올 때 플레이어는 혼란 상태이상에 걸린다.[* 칼날에 맞지 않더라도 넨가드가 생길 때쯤 모든 플레이어에게 혼란이 걸린다.] [br]'''세번째.''' 아슬란 몸 주위에 청룡이 감싸지며 맵 1시, 5시, 7시, 11시 방향에 넨가드가 생성된다. 잠시 후 청룡을 맵 전체로 떨어트리는데, 넨가드 안에 있지 않은 플레이어들은 떨어지는 청룡에 갈려 녹아버린다. 패턴의 진행속도가 매우 빠르기 때문에 우왕좌왕하다가 어느새 죽어있는 자신의 캐릭터를 볼 수 있다. 패치로 생성되는 넨가드가 4개로 늘었으며, 한 넨가드안에 2명 이상 들어가면 넨가드가 사라지므로 위치를 미리 정해 1인당 하나의 넨가드에만 들어가야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기